Explicación de los ajustes de protocolo de salida de Cronus Zen
Elija el protocolo de salida adecuado en Cronus Zen para Xbox, PlayStation, Nintendo Switch o PC y solucione los problemas de reconocimiento del mando.
Output Protocol controla la identidad del mando y el formato de entrada enviado desde el Zen a la consola o PC. Elíjalo para el sistema receptor, no simplemente para el mando que tiene en sus manos.
El mando de entrada y el mando de salida son diferentes
Una configuración cruzada puede aceptar un mando PlayStation mientras envía entrada en formato Xbox a una consola Xbox. Los botones de fuente se traducen al formato de salida seleccionado. Seleccionar la salida PlayStation solo porque tiene un DualSense sería una elección incorrecta en ese ejemplo.
La selección del protocolo tampoco proporciona autenticación. Es posible que una consola aún requiera su mando de autenticación compatible o el método de conexión PS5 correcto.
Dónde cambiar Output Protocol
Conecte el Zen a su computadora de configuración usando PROG y abra la interfaz compatible Zen Studio.
- Abra el panel del dispositivo o la configuración del dispositivo y busque Emulator Output Protocol.
- Tenga en cuenta la selección existente antes de cambiarla. Las etiquetas pueden diferir ligeramente entre las versiones de Studio.
- Seleccione el protocolo para el sistema conectado al puerto trasero CONSOLE/PC.
- Aplique o guarde el cambio si la interfaz lo solicita. Permita que finalice el reinicio de cualquier dispositivo y luego vuelva a abrir el panel para confirmar que se mantuvo la configuración.
Referencia de plataforma
Estas son las etiquetas de protocolo utilizadas por las referencias de configuración oficiales. PS5 necesita su procedimiento de conexión dedicado; no existe ningún cambio desplegable universal que lo reemplace.
| Plataforma | Protocolo o configuración para usar | Error común |
|---|---|---|
| Xbox Serie X|S | Xbox One X/S, también escrito Xbox One X|S | Buscar una opción exclusiva para Series o seleccionar la marca del mando usado para jugar. |
| Xbox One / One S / One X | Xbox One X/S | Usar la salida Xbox 360 solo porque ambos mandos son Xbox. |
| Nintendo Switch | Nintendo Switch | Omitiendo Pro Controller Wired Communication en la configuración de la consola. |
| PlayStation 4 | PlayStation 4/5 en interfaces usando esa etiqueta combinada | Suponer que la etiqueta conjunta también completa la autenticación de PS5. |
| PlayStation 5 | Siga el procedimiento PS5 / Zen Link Native Mode seleccionado | Cambiar solo el protocolo y dejar la comunicación de la consola o la configuración del enlace incompleta. |
| PC: la mayoría de los juegos de gamepad estilo Xbox | Salida compatible con Xbox/XInput, comúnmente Xbox 360 en Studio clásico | Seleccionando un formato que el juego no admite. |
| PC: otra interfaz de mando compatible | El modo requerido por la aplicación; PC/Mobile donde sus instrucciones lo especifican | Tratar PC/Mobile como una solución universal para cada juego Windows. |
Cuando Auto es útil
Si su interfaz ofrece Auto, permite la selección automática de conexiones compatibles. Deje una configuración automática que funcione a menos que las instrucciones de configuración de su consola requieran un modo específico.
Elija un protocolo manual cuando la detección sea incorrecta, cuando pruebe una conexión o cuando la guía de la plataforma lo especifique explícitamente. Auto no elimina la necesidad de autenticación, un cable de datos o hardware compatible.
PS5 depende del método de conexión
Para Zen Link Native Mode, prepare Link y la consola juntos, incluido Use USB Cable en PS5. Las instrucciones anteriores de Uso a distancia y las instrucciones actuales de Native Mode no son intercambiables.
Para este método, siga la configuración y solución de problemas de Zen Link. No active opciones especiales o de Remote Play de guías antiguas si no corresponden a su configuración.
Juegos de PC y mandos de otras plataformas
Comprueba si el juego admite la entrada Xbox/XInput, la entrada PlayStation u otra interfaz de mando. Comience con la compatibilidad del mando documentada del juego, luego pruebe la salida Zen seleccionada en Windows antes de abrir el juego.
Si Windows ve un mando pero el juego ve dos, verifique Steam Input u otro software de reasignación antes de cambiar el Zen nuevamente. Conserva solo las capas de traducción que tu juego necesita para la prueba. Un cambio de protocolo también puede alterar las indicaciones de los botones sin cambiar el mando físico.
Síntomas de una configuración de salida incorrecta
Estos síntomas también pueden deberse a un error de cable o de autenticación. Utilice Device Monitor para distinguirlos.
| Síntoma | Comprobar primero | Luego prueba |
|---|---|---|
| Mando detectado por Zen, ignorado por la consola | Protocolo y dispositivo AUTH | Menú de consola sin script activo. |
| Funciona en Windows, ignorado por un juego | Formato de gamepad esperado para ese juego | Software de reasignación y selección de mandos en el juego. |
| Mensajes de botón incorrectos | Identidad de salida seleccionada | Si los controles en sí son realmente incorrectos. |
| La Switch no recibe entradas | Nintendo Switch configuración de salida y comunicación por cable | Cable de consola y base con alimentación. |
| PS5 se desconecta a pesar de la salida PlayStation | Método de conexión completo PS5 | Estado del enlace, comunicación USB y conexión del mando. |
Guardar, reconectar y probar
Confirme una configuración antes de agregar mods o dispositivos inalámbricos.
- Vuelva a abrir la configuración del dispositivo y verifique el protocolo de salida seleccionado.
- Seleccione la ranura inactiva y verifique los botones en Device Monitor.
- Desconecte PROG al terminar la configuración y restablezca las conexiones habituales a la consola o al PC de juego.
- Pruebe la navegación, confirmar/cancelar, ambas palancas y los gatillos. Después seleccione la ranura del script.
Referencia del protocolo
La tabla oficial de configuración USB confirma las etiquetas Xbox, PlayStation 4 y Switch. La referencia del panel Device explica la identidad de salida y la autenticación en la interfaz clásica.
Preguntas frecuentes
Esa es la etiqueta de salida de la familia Xbox utilizada en la configuración documentada. No se limita a las consolas Xbox One X y One S más antiguas.
No. Cambia la forma en que el Zen presenta la salida del mando al sistema receptor.
Sí, si la consola o el juego no acepta la salida. Confirme los controles normales sin ningún script activo antes de solucionar problemas de modificaciones individuales.
