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Détails du script
Fonctionnalités principales
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Anti-Recoil
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Compense automatiquement le recul de l'arme avec prise en charge du profil
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Profils 3 avec réglages verticaux/horizontaux indépendants
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Plusieurs modes d'activation (Toujours / ADS / Feu)
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Modes anti-recoil dynamiques et hérités
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Système de détection d'armes avec modèles ADT
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AA Rocket (Aim Assist avancé)
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Formes de mouvement 18 :
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Circulaire
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Tall Oval
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Ovale large
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Spirale
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Helix
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DNA
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Double Spiral
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Hexa Walk
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Infinity
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JShake
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Balancement
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Box Sweep
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Pulse
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Freeze Flick
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Reverse Loop
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Gauche-Droite
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Arlanda
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Croix
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Cardinal
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Support double stick (sélection de la forme du stick gauche et droit)
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Paramètres séparés du ADS et du hip-fire
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Mode de mise au point extérieure (activation de l'assistance à la visée uniquement ADS)
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Améliorations du gameplay
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Auto Run
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Permet l'exécution automatique avec des paramètres de sprint configurables
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Hold Breath
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Retient automatiquement sa respiration lorsque vous visez vers le bas
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Minuterie respiratoire (0 – 4 secondes)
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Temps avant l'activation (0–20 secondes)
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Minuterie de recharge entre les activations
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Auto Ping
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Cingle automatiquement les ennemis lorsque vous visez
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Délai de la minuterie de déclenchement (0 – 10 secondes)
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Slide Cancel
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Arrête de glisser après un délai configurable
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Délai d'annulation (10–120 ms)
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Anti AFK
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Empêche automatiquement les déconnexions en cas d'inactivité
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Rapid Fire
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Tir rapide configurable avec détection automatique
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Contrôle des tirs par seconde
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Ajustement du temps de maintien
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Auto Gun Detection
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Bouton anti-spam (YY)
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Spam d'Weapon swap pour des animations plus rapides
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Configuration du délai de spam
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Réglage du temps de maintien minimum
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Bouton de déclenchement personnalisé
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Bunny Hop
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Spam de saut automatique pour les mouvements avancés
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Activation spécifique au profil
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Paramètres avancés
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No Rumble
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Désactive les vibrations du contrôleur pour une meilleure concentration
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Axe inversé
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Inversion de l'axe Y en option
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Silent Mod
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Désactivation automatique du mod basée sur les vibrations
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Désactive Anti-Recoil et AA lorsque des vibrations sont détectées
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Dispositions des boutons
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23 dispositions préconfigurées et mappage personnalisé
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Mappage personnalisé (nouveau dans v1.3)
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Système de mappage de boutons entièrement personnalisable
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Associez n’importe quel bouton à n’importe quelle fonction de jeu
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Emplacements personnalisables 11 pour une liberté totale du contrôleur
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Détection des boutons en temps réel avec retour visuel
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Stockage persistant tout au long des cycles d'alimentation
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Basculement rapide
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Tir rapide et bascule anti-recoil via des combos
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Changement de profil
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Changements rapides de profil d'arme pendant le jeu
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Vehicle Mode
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Mode spécial pour le combat de véhicules
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PS5 Retour haptique
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Prise en charge haptique DualSense améliorée
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Interface OLED
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Système de menu complet sur OLED
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Affichage visuel du profil pendant le jeu
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Éditeur de paramètres en temps réel
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Affichage de l'état des mods et paramètres actifs
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Économiseur d'écran avec introduction animée
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Affichage de détection d'arme avec retour ADT en temps réel
Nouvelles fonctionnalités
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Parité double stick
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Le stick gauche correspond désormais aux capacités du stick droit
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Toutes les formes d'aide à la visée disponibles sur les deux bâtons
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Logique d'activation unifiée
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Comportement cohérent sur les deux sticks
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Paramètres ADS séparés lorsque la mise au point extérieure est activée
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Modes d'activation améliorés
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Logique d'activation améliorée et étendue
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v1.3.0 — Mise à jour du mappage de boutons personnalisés
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Système complet de personnalisation des boutons
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Mappez n’importe quel bouton du contrôleur à n’importe quelle fonction de jeu
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Emplacements personnalisables 11 : FIRE, ADS, LETHAL, TACTICAL, JUMP, CROUCH, MELEE, SPRINT, RELOAD, SWAP, PING
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Détection des boutons en temps réel avec retour OLED
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Stockage persistant tout au long des cycles d'alimentation
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Prise en charge indépendante de la plate-forme (détection automatique PS4 / PS5 / Xbox)
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Fonctionnalités
Guides
Menu des mods
Guides
How to Use Custom Mapping
Method 1 — Via Settings Menu (Recommended)
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Navigate to the Misc submenu
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Select Buttons Layout
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Choose Custom Mapping (2nd option)
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Press Cross/X to enter configuration mode
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For each slot, press the button you want to assign
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Navigate to next slot: L2 + Cross/A
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Reset current slot: L2 + Circle/B
Method 2 — Quick Access During Gameplay
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Enable Custom Mapping via:
Settings → Misc → Buttons Layout → Custom Mapping (2nd option)
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During gameplay, hold L3 + R3 + D-Up for 2 seconds
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Custom mapping configuration screen appears
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Follow the assignment steps from Method 1
Tips
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Default layout uses standard COD-style controls (R2 = FIRE, L2 = ADS, etc.)
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All 14 controller buttons can be mapped:
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Triggers
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Bumpers
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Face buttons
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Stick clicks
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D-pad directions
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Changes save immediately and persist across script restarts
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To disable, select any other button layout
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Custom Mapping works with all script features (aim assist, anti-recoil, etc.)


















