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Détails du script
Présentation des fonctionnalités
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Anti-Recoil
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Compense automatiquement le recul de l'arme avec prise en charge du profil
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Profils 2 avec réglages verticaux/horizontaux indépendants
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Plusieurs modes d'activation (Toujours / ADS / Feu)
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Modes anti-recoil dynamiques et hérités
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AA Rocket (Aim Assist avancé)
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Formes de mouvement 18 :
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Circulaire
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Tall Oval
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Ovale large
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Spirale
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Helix
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DNA
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Double Spiral
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Hexa Walk
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Infinity
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JShake
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Balancement
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Box Sweep
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Pulse
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Freeze Flick
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Reverse Loop
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Orbit
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Rose
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Gauche-Droite
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Support double stick (sélection de la forme du stick gauche et droit)
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Paramètres séparés du ADS et du hip-fire
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Humanisation avec sensibilité dynamique et ralentissement
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Humanisation & Anti-Détection
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Sensibilité dynamique basée sur la vitesse du manche
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Ralentissement de la visée (visée collante) avec une précision basée sur la distance
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Simulation de fatigue pour la dégradation naturelle des performances
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Bruit de visée (micro-tremblements pour un mouvement semblable à celui d'un humain)
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Rupture de modèle via le saut d'itération aléatoire
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Caractère aléatoire de la session pour une sensation unique à chaque session
Amélioration du gameplay
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Auto Run avec paramètres de sprint configurables
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Enemy Ping marque automatiquement les ennemis tout en visant
Paramètres avancés
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No Rumble (désactive les vibrations du contrôleur)
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Axe inversé (option d'inversion de l'axe Y)
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Silent Mod (désactivation automatique du mod basée sur les vibrations)
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Dispositions des boutons préconfigurées 22
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Basculement rapide via ADS + D-Pad
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Changement de profil pendant le jeu
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Vehicle Mode pour le combat des véhicules
Interface OLED
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Système de menu complet sur l'appareil
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Affichage visuel du profil pendant le jeu
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Éditeur de paramètres en temps réel
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Affichage de l'état des mods et paramètres actifs
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Économiseur d'écran avec introduction animée
















