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Détails du script
TRUE Autogreen pour Cronus Zen — Aperçu des fonctionnalités
Prise de vue
- Prise de vue instantanée
- Permet de tirer avec le stick vers le haut
- Retard de tir
- Délai de base avant le tir
- Variation aléatoire
- Ajoute du caractère aléatoire au timing (anti-détection / réalisme)
- Mode film inversé
- Inverse la logique de direction du film
- Durée du flick-up actif
- Permet un temps de maintien du film personnalisé
- Durée d'affichage
- Durée de maintien du film
Prise de vue instantanée
- Insta-Shot actif
- Permet un mécanisme de tir instantané
- Durée de la prise de vue instantanée
- Combien de temps le tir est tenu
- Retard Insta-Shot
- Délai avant le déclenchement du tir instantané
Système de tir régulier
- Tir régulier actif
- Active le mode de synchronisation de tir normal
- Durée de tir normale
- Temps de maintien des prises de vue pour les prises de vue standard
- Durée du tir en mouvement
- Chronométrage des prises de vue en mouvement
Bouton / Entrée
- Remapper X / Carré (bouton de prise de vue)
- LS Clic
- RS Cliquez
Contrôle des mouvements/tirs
- Mode d'Quick Stop
- Désactivé
- Quick Stop automatique
- LT / L2 Quick Stop
Dribble
- Dribble activé
- Mouvements de dribble LR (stick gauche/droit)
- S'échapper
- Croisement
- Rapide derrière le dos
- Shamgod
- Mouvements de dribble UD (bâton haut/bas)
- Spam BTB
- Curry Slide
- Devin Booker
- Promenade sur la lune
- Taille-Up
- Vitesse de dribble
- Multiplicateur de vitesse pour les combos
Système de dimensionnement
- Boucle de taille supérieure
- Combos de taille en boucle automatique
- Vitesse de mise à la taille
- Vitesse des animations de taille
Améliorations du mouvement
- Mouvement explosif
- Augmentation de l'accélération en rafale
- Puissance explosive
- Force des mouvements explosifs
- Amplificateur de sprint
- Booste le sprint
- Puissance de sprint
- Multiplicateur de force de sprint
- Coupure de boost
- Booste les coupes au panier
- Couper le courant
- Force d'accélération de coupe
- Changement de rythme
- Changement de vitesse dynamique
- Coureur infatigable
- Réduit l’effet de drain d’endurance
- Contrôle au sol
- Améliore la stabilité et le contrôle des mouvements
Défense
- Intensité de serrage
- Force du stick défensif
- Biais latéral de serrage
- Biais défensif côte à côte
Système de récupération
- Récupération de barre
- Active la logique de récupération d'endurance
- Se déplace avant la récupération
- Nombre de coups avant la réinitialisation
Tremper
- Slam Dunk
- Permet les modifications dunk
- Déclencheur de claquement
- L1 + Sprint
- Cercle + Sprint
- Style de claquement
- À deux mains (vers le haut)
- Flashy (vers le bas)
- Main dominante (gauche)
- Main gauche (droite)
Fonctionnalités
Guides
Ce script comprend un guide d’utilisation
Menu des mods
Ce script dispose d’un menu de mods personnalisable
Guides
OLED Menu System
- Full on-device OLED menu built into Cronus Zen
- Lets you change all settings in real time without re-flashing
Open Menu
- L2 + OPTIONS
Navigation
- UP / DOWN: browse categories or adjust values
- LEFT / RIGHT: move between pages in a category
- CIRCLE: enter category
- CROSS (X): go back to category list
- L2 + OPTIONS: close menu and return to gameplay
Menu Categories
- Shooting (8 pages)
- Flick-Up settings
- Timing delay
- Random variation
- Reverse flick
- Regular shot system
- Flick duration control
- Insta-Shot (3 pages)
- Enable toggle
- Duration
- Delay
- Controls (2 pages)
- X/Square remap
- Quick Stop mode
- Dribbles (8 pages)
- Enable system
- LR/UD moves
- Speed control
- Combo looping
- Cancel system
- Recovery system
- Size-Up (2 pages)
- Activation toggle
- Speed control
- Defense (2 pages)
- Clamp intensity
- Lateral bias
- Movement (9 pages)
- Explosive movement
- Sprint system
- Cut system
- Pace shifting
- Stamina control
- Ground control
- Slam Dunk (3 pages)
- Enable toggle
- Trigger input
- Dunk style
Saved Settings System
- All changes are saved automatically to persistent memory (SPVAR)
- Settings remain after turning console off or unplugging Zen
- No reconfiguration needed after reboot
Shooting System
- Flick-Up Shooting
- Converts Square into right-stick flick shot system
- Shot Timing Delay
- Delay before shot release (lower = faster release)
- Random Variation
- Adds small timing randomness for realism
- Reverse Flick Mode
- Inverts flick direction logic depending on movement state
- Regular Shot Active
- Enables hold-based shooting instead of flicking
- Regular Shot Duration
- How long right stick is held for shot
- Flick-Up Duration Active
- Enables automatic flick timing mode
- Flick-Up Duration
- Time stick is held before auto-flick
- Moving Shot Duration
- Timing used for shots while moving (pull-ups, fades)
Insta-Shot System
- Insta-Shot Active
- Enables instant shot on stick input
- Insta-Shot Duration
- How long shot input is held
- Insta-Shot Delay
- Delay before shot triggers
Controls & Quick Stop
- Remap X/Square
- Choose LS click or RS click for shooting input
- Quick Stop Mode
- Off: no automatic stopping
- Auto QS: automatically plants feet before shot
- LT/L2 QS: manual trigger using LT/L2 (most consistent)
Dribbling System
- Dribbling Enabled
- Master toggle for all combos
- LR Dribble Moves (Left/Right stick)
- Escape
- Crossover
- Quick Behind-the-Back
- Shamgod
- UD Dribble Moves (Up/Down stick)
- BTB Spam
- Curry Slide
- Devin Booker style
- Moonwalk
- Size-Up
- Dribble Speed
- Controls execution speed of combos
- Combo Looping
- ON: repeats moves continuously
- OFF: single execution per input
- Bar Recovery
- Rest stamina automatically between combos
- Moves Before Recovery
- Number of combos before stamina reset
- Cancel Sensitivity
- Controls how easily combos can be stopped
Size-Up Loop
- Activated via R2 + DPAD UP
- Size-Up Loop Active
- Turns on continuous right-stick oscillation
- Size-Up Speed
- Controls speed of size-up animations
Defense System
- Clamp Intensity
- Strength of defensive stick control
- Clamp Lateral Bias
- Adjusts left/right vs up/down defensive pressure
Movement Boosts
- Explosive Movement
- First-step burst acceleration
- Explosive Power
- Strength of burst
- Sprint Amplifier
- Enhances sprint speed while holding R2
- Sprint Power
- Controls sprint strength multiplier
- Cut Boost
- Improves directional cutting speed
- Cut Power
- Strength of cuts
- Change of Pace
- Smooth transition between walk and sprint speeds
- Tireless Runner
- Reduces stamina drain during movement
- Ground Control
- Scales movement to reduce stamina usage
Slam Dunk System
- Slam Dunk Active
- Enables automatic dunk triggering
- Slam Trigger
- L1 + Sprint or Circle + Sprint
- Slam Style
- Two-Hand (Up)
- Flashy (Down)
- Dominant Hand (Left)
- Off-Hand (Right)
Troubleshooting
- Script not compiling
- Make sure you're using Cronus Zen Studio, not Titan Two tools
- Update Zen Studio firmware
- “pragma” errors mean wrong script type
- Settings not saving or applying
- Script uses fingerprint system to detect changes
- Re-flash after updates
- Factory reset if issues persist
- OLED menu blank or unreadable
- Some text strings are too long for screen width
- Reset Zen if persistent display glitches occur


















