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Dettagli dello script
TRUE Autogreen per Cronus Zen: panoramica delle funzionalità
Tiro
- Ripresa rapida
- Abilita il movimento della levetta verso l'alto per sparare
- Ritardo del tempo di ripresa
- Ritardo della base prima del rilascio del colpo
- Variazione casuale
- Aggiunge casualità al timing (anti-rilevamento/realismo)
- Modalità Scorrimento inverso
- Inverte la logica della direzione del movimento
- Durata scorrimento verso l'alto attiva
- Abilita il tempo di attesa del movimento personalizzato
- Durata dello scorrimento verso l'alto
- Durata della attesa del colpo
Scatto istantaneo
- Scatto istantaneo attivo
- Abilita la meccanica del tiro istantaneo
- Durata dello scatto istantaneo
- Per quanto tempo viene trattenuto il tiro
- Ritardo scatto istantaneo
- Ritardo prima dell'attivazione del tiro istantaneo
Sistema di tiro regolare
- Tiro regolare attivo
- Abilita la modalità di temporizzazione dello scatto normale
- Durata dello scatto regolare
- Tempo di attesa del tiro per i colpi standard
- Durata del tiro in movimento
- Tempistica per gli scatti in movimento
Pulsante/Ingresso
- Rimappa X/Quadrato (pulsante di scatto)
- LS Clic
- RS Fare clic
Controllo del movimento/tiro
- Modalità di Quick Stop
- Spento
- Quick Stop automatico
- LT / L2 Quick Stop
Dribbling
- Dribbling abilitato
- Movimenti di palleggio LR (levetta sinistra/destra)
- Fuga
- Incrocio
- Veloce dietro le spalle
- Shamgod
- Movimenti in palleggio UD (levetta su/giù)
- Spam BTB
- Curry Slide
- Devin Booker
- Passeggiata lunare
- Aumenta le dimensioni
- Velocità di palleggio
- Moltiplicatore di velocità per le combo
Sistema di dimensionamento
- Ciclo di aumento delle dimensioni
- Combo di ingrandimento in loop automatico
- Velocità di aumento delle dimensioni
- Velocità delle animazioni di ingrandimento
Miglioramenti del movimento
- Movimento esplosivo
- Incremento dell'accelerazione a raffica
- Potenza esplosiva
- Forza delle mosse esplosive
- Amplificatore di sprint
- Aumenta lo sprint
- Potenza dello sprint
- Moltiplicatore della forza dello sprint
- Taglia potenziamento
- Aumenta i tagli al paniere
- Tagliare l'energia
- Forza dell'accelerazione del taglio
- Cambio di ritmo
- Cambio di velocità dinamico
- Corridore instancabile
- Riduce l'effetto di drenaggio della resistenza
- Controllo a terra
- Migliora la stabilità e il controllo del movimento
Difesa
- Intensità del morsetto
- Forza dell'attacco difensivo
- Bias laterale del morsetto
- Pregiudizio difensivo laterale
Sistema di recupero
- Recupero barra
- Abilita la logica di recupero della resistenza
- Movimenti prima del recupero
- Numero di mosse prima del ripristino
Schiacciata
- Schiacciata
- Abilita le modifiche alle schiacciate
- Innesco dello schianto
- L1 + Sprint
- Cerchio + Sprint
- Stile Slam
- A due mani (su)
- Appariscente (Giù)
- Mano dominante (sinistra)
- Mano secondaria (destra)
Caratteristiche
Guide
Questo script include una guida all'uso
Menu mod
Questo script include un menu mod personalizzabile
Guide
OLED Menu System
- Full on-device OLED menu built into Cronus Zen
- Lets you change all settings in real time without re-flashing
Open Menu
- L2 + OPTIONS
Navigation
- UP / DOWN: browse categories or adjust values
- LEFT / RIGHT: move between pages in a category
- CIRCLE: enter category
- CROSS (X): go back to category list
- L2 + OPTIONS: close menu and return to gameplay
Menu Categories
- Shooting (8 pages)
- Flick-Up settings
- Timing delay
- Random variation
- Reverse flick
- Regular shot system
- Flick duration control
- Insta-Shot (3 pages)
- Enable toggle
- Duration
- Delay
- Controls (2 pages)
- X/Square remap
- Quick Stop mode
- Dribbles (8 pages)
- Enable system
- LR/UD moves
- Speed control
- Combo looping
- Cancel system
- Recovery system
- Size-Up (2 pages)
- Activation toggle
- Speed control
- Defense (2 pages)
- Clamp intensity
- Lateral bias
- Movement (9 pages)
- Explosive movement
- Sprint system
- Cut system
- Pace shifting
- Stamina control
- Ground control
- Slam Dunk (3 pages)
- Enable toggle
- Trigger input
- Dunk style
Saved Settings System
- All changes are saved automatically to persistent memory (SPVAR)
- Settings remain after turning console off or unplugging Zen
- No reconfiguration needed after reboot
Shooting System
- Flick-Up Shooting
- Converts Square into right-stick flick shot system
- Shot Timing Delay
- Delay before shot release (lower = faster release)
- Random Variation
- Adds small timing randomness for realism
- Reverse Flick Mode
- Inverts flick direction logic depending on movement state
- Regular Shot Active
- Enables hold-based shooting instead of flicking
- Regular Shot Duration
- How long right stick is held for shot
- Flick-Up Duration Active
- Enables automatic flick timing mode
- Flick-Up Duration
- Time stick is held before auto-flick
- Moving Shot Duration
- Timing used for shots while moving (pull-ups, fades)
Insta-Shot System
- Insta-Shot Active
- Enables instant shot on stick input
- Insta-Shot Duration
- How long shot input is held
- Insta-Shot Delay
- Delay before shot triggers
Controls & Quick Stop
- Remap X/Square
- Choose LS click or RS click for shooting input
- Quick Stop Mode
- Off: no automatic stopping
- Auto QS: automatically plants feet before shot
- LT/L2 QS: manual trigger using LT/L2 (most consistent)
Dribbling System
- Dribbling Enabled
- Master toggle for all combos
- LR Dribble Moves (Left/Right stick)
- Escape
- Crossover
- Quick Behind-the-Back
- Shamgod
- UD Dribble Moves (Up/Down stick)
- BTB Spam
- Curry Slide
- Devin Booker style
- Moonwalk
- Size-Up
- Dribble Speed
- Controls execution speed of combos
- Combo Looping
- ON: repeats moves continuously
- OFF: single execution per input
- Bar Recovery
- Rest stamina automatically between combos
- Moves Before Recovery
- Number of combos before stamina reset
- Cancel Sensitivity
- Controls how easily combos can be stopped
Size-Up Loop
- Activated via R2 + DPAD UP
- Size-Up Loop Active
- Turns on continuous right-stick oscillation
- Size-Up Speed
- Controls speed of size-up animations
Defense System
- Clamp Intensity
- Strength of defensive stick control
- Clamp Lateral Bias
- Adjusts left/right vs up/down defensive pressure
Movement Boosts
- Explosive Movement
- First-step burst acceleration
- Explosive Power
- Strength of burst
- Sprint Amplifier
- Enhances sprint speed while holding R2
- Sprint Power
- Controls sprint strength multiplier
- Cut Boost
- Improves directional cutting speed
- Cut Power
- Strength of cuts
- Change of Pace
- Smooth transition between walk and sprint speeds
- Tireless Runner
- Reduces stamina drain during movement
- Ground Control
- Scales movement to reduce stamina usage
Slam Dunk System
- Slam Dunk Active
- Enables automatic dunk triggering
- Slam Trigger
- L1 + Sprint or Circle + Sprint
- Slam Style
- Two-Hand (Up)
- Flashy (Down)
- Dominant Hand (Left)
- Off-Hand (Right)
Troubleshooting
- Script not compiling
- Make sure you're using Cronus Zen Studio, not Titan Two tools
- Update Zen Studio firmware
- “pragma” errors mean wrong script type
- Settings not saving or applying
- Script uses fingerprint system to detect changes
- Re-flash after updates
- Factory reset if issues persist
- OLED menu blank or unreadable
- Some text strings are too long for screen width
- Reset Zen if persistent display glitches occur


















