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Detalles del script
TRUE Autogreen para Cronus Zen: descripción general de funciones
Disparo
- Disparo rápido
- Permite mover la palanca hacia arriba para disparar.
- Retraso de sincronización de disparo
- Retraso base antes del lanzamiento del tiro.
- Variación aleatoria
- Añade aleatoriedad al tiempo (anti-detección/realismo)
- Modo de película inversa
- Invierte la lógica de dirección del movimiento
- Duración del movimiento hacia arriba activo
- Habilita el tiempo de espera de movimiento personalizado
- Duración del avance
- Duración del movimiento sostenido
Disparo instantáneo
- Insta-Shot activo
- Habilita la mecánica de disparo instantáneo.
- Duración del disparo instantáneo
- ¿Cuánto tiempo se mantiene el tiro?
- Retraso de disparo instantáneo
- Retraso antes de que se active el disparo instantáneo
Sistema de disparo regular
- Tiro regular activo
- Habilita el modo de sincronización de disparo normal.
- Duración del disparo normal
- Tiempo de espera del disparo para disparos estándar
- Duración del disparo en movimiento
- Sincronización de disparos en movimiento
Botón / Entrada
- Reasignar X / Cuadrado (botón de disparo)
- Haga clic en LS
- Haga clic en RS
Control de movimiento/disparo
- Modo de Quick Stop
- Apagado
- Quick Stop automática
- Quick Stop LT / L2
regatear
- Regate habilitado
- Movimientos de regate LR (stick izquierdo/derecho)
- escapar
- cruce
- Rápido detrás de la espalda
- Shamgod
- Movimientos de regate UD (stick arriba/abajo)
- Spam BTB
- Curry Slide
- Devin Booker
- Paseo lunar
- Evaluar
- Velocidad de regate
- Multiplicador de velocidad para combos
Sistema de medición
- Bucle de medición
- Combos de tamaño de bucle automático
- Velocidad de medición
- Velocidad de las animaciones de aumento de tamaño.
Mejoras de movimiento
- Movimiento explosivo
- Aumento de aceleración en ráfaga
- poder explosivo
- Fuerza de los movimientos explosivos.
- Amplificador de velocidad
- Aumenta el sprint
- Potencia de sprint
- Multiplicador de fuerza de sprint
- Impulso de corte
- Impulsa los recortes a la cesta
- Cortar el poder
- Fuerza de aceleración de corte
- Cambio de ritmo
- Cambio de velocidad dinámico
- Corredor incansable
- Reduce el efecto de drenaje de resistencia.
- Control de tierra
- Mejora la estabilidad y el control del movimiento.
Defensa
- Intensidad de la abrazadera
- Fuerza del pegado defensivo
- Polarización lateral de la abrazadera
- Sesgo defensivo de lado a lado
Sistema de recuperación
- Recuperación de barra
- Habilita la lógica de recuperación de resistencia.
- Movimientos antes de la recuperación
- Número de movimientos antes del reinicio
mate
- mate
- Permite modificaciones de mates.
- Gatillo de golpe
- L1 + Sprint
- Círculo + Sprint
- Estilo de golpe
- Dos manos (arriba)
- Llamativo (abajo)
- Mano dominante (izquierda)
- Mano izquierda (derecha)
Características
Guías
Este script incluye una guía de instrucciones
Menú de mods
Este script incluye un menú de mods personalizable
Guías
OLED Menu System
- Full on-device OLED menu built into Cronus Zen
- Lets you change all settings in real time without re-flashing
Open Menu
- L2 + OPTIONS
Navigation
- UP / DOWN: browse categories or adjust values
- LEFT / RIGHT: move between pages in a category
- CIRCLE: enter category
- CROSS (X): go back to category list
- L2 + OPTIONS: close menu and return to gameplay
Menu Categories
- Shooting (8 pages)
- Flick-Up settings
- Timing delay
- Random variation
- Reverse flick
- Regular shot system
- Flick duration control
- Insta-Shot (3 pages)
- Enable toggle
- Duration
- Delay
- Controls (2 pages)
- X/Square remap
- Quick Stop mode
- Dribbles (8 pages)
- Enable system
- LR/UD moves
- Speed control
- Combo looping
- Cancel system
- Recovery system
- Size-Up (2 pages)
- Activation toggle
- Speed control
- Defense (2 pages)
- Clamp intensity
- Lateral bias
- Movement (9 pages)
- Explosive movement
- Sprint system
- Cut system
- Pace shifting
- Stamina control
- Ground control
- Slam Dunk (3 pages)
- Enable toggle
- Trigger input
- Dunk style
Saved Settings System
- All changes are saved automatically to persistent memory (SPVAR)
- Settings remain after turning console off or unplugging Zen
- No reconfiguration needed after reboot
Shooting System
- Flick-Up Shooting
- Converts Square into right-stick flick shot system
- Shot Timing Delay
- Delay before shot release (lower = faster release)
- Random Variation
- Adds small timing randomness for realism
- Reverse Flick Mode
- Inverts flick direction logic depending on movement state
- Regular Shot Active
- Enables hold-based shooting instead of flicking
- Regular Shot Duration
- How long right stick is held for shot
- Flick-Up Duration Active
- Enables automatic flick timing mode
- Flick-Up Duration
- Time stick is held before auto-flick
- Moving Shot Duration
- Timing used for shots while moving (pull-ups, fades)
Insta-Shot System
- Insta-Shot Active
- Enables instant shot on stick input
- Insta-Shot Duration
- How long shot input is held
- Insta-Shot Delay
- Delay before shot triggers
Controls & Quick Stop
- Remap X/Square
- Choose LS click or RS click for shooting input
- Quick Stop Mode
- Off: no automatic stopping
- Auto QS: automatically plants feet before shot
- LT/L2 QS: manual trigger using LT/L2 (most consistent)
Dribbling System
- Dribbling Enabled
- Master toggle for all combos
- LR Dribble Moves (Left/Right stick)
- Escape
- Crossover
- Quick Behind-the-Back
- Shamgod
- UD Dribble Moves (Up/Down stick)
- BTB Spam
- Curry Slide
- Devin Booker style
- Moonwalk
- Size-Up
- Dribble Speed
- Controls execution speed of combos
- Combo Looping
- ON: repeats moves continuously
- OFF: single execution per input
- Bar Recovery
- Rest stamina automatically between combos
- Moves Before Recovery
- Number of combos before stamina reset
- Cancel Sensitivity
- Controls how easily combos can be stopped
Size-Up Loop
- Activated via R2 + DPAD UP
- Size-Up Loop Active
- Turns on continuous right-stick oscillation
- Size-Up Speed
- Controls speed of size-up animations
Defense System
- Clamp Intensity
- Strength of defensive stick control
- Clamp Lateral Bias
- Adjusts left/right vs up/down defensive pressure
Movement Boosts
- Explosive Movement
- First-step burst acceleration
- Explosive Power
- Strength of burst
- Sprint Amplifier
- Enhances sprint speed while holding R2
- Sprint Power
- Controls sprint strength multiplier
- Cut Boost
- Improves directional cutting speed
- Cut Power
- Strength of cuts
- Change of Pace
- Smooth transition between walk and sprint speeds
- Tireless Runner
- Reduces stamina drain during movement
- Ground Control
- Scales movement to reduce stamina usage
Slam Dunk System
- Slam Dunk Active
- Enables automatic dunk triggering
- Slam Trigger
- L1 + Sprint or Circle + Sprint
- Slam Style
- Two-Hand (Up)
- Flashy (Down)
- Dominant Hand (Left)
- Off-Hand (Right)
Troubleshooting
- Script not compiling
- Make sure you're using Cronus Zen Studio, not Titan Two tools
- Update Zen Studio firmware
- “pragma” errors mean wrong script type
- Settings not saving or applying
- Script uses fingerprint system to detect changes
- Re-flash after updates
- Factory reset if issues persist
- OLED menu blank or unreadable
- Some text strings are too long for screen width
- Reset Zen if persistent display glitches occur


















