9. SEPTEMBER — UPDATE DES KI-GENERATORS FÜR EA FC 27
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Call of Duty: Black Ops 7
BO7 Warzone
Call of Duty: Black Ops 7
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BO7 Warzone

RocketMod

Skriptdetails

Kernfunktionen

  • Anti-Recoil

    • Kompensiert automatisch den Waffenrückstoß durch Profilunterstützung

    • 3-Profile mit unabhängigen vertikalen/horizontalen Einstellungen

    • Mehrere Aktivierungsmodi (Immer / ADS / Feuer)

    • Dynamische und ältere anti-recoil-Modi

    • Waffenerkennungssystem mit ADT-Mustern

     

  • AA Rocket (erweiterter Aim Assist)

    • 18 Bewegungsformen:

      • Rundschreiben

      • Tall Oval

      • Breites Oval

      • Spirale

      • Helix

      • DNA

      • Double Spiral

      • Hexa Walk

      • Infinity

      • JShake

      • Schwanken

      • Box Sweep

      • Pulse

      • Freeze Flick

      • Reverse Loop

      • Links-Rechts

      • Arlanda

      • Kreuz

      • Cardinal

    • Dual-Stick-Unterstützung (Auswahl der linken und rechten Stickform)

    • Separate ADS- und Hüftfeuer-Einstellungen

    • Außerhalb des Fokusmodus (ADS-nur Aktivierung der aim assist)

 


Gameplay-Verbesserungen

  • Auto Run

    • Ermöglicht automatisches Laufen mit konfigurierbaren Sprinteinstellungen

  • Hold Breath

    • Hält beim Zielen automatisch den Atem an

    • Atemtimer (0–4 Sekunden)

    • Zeit vor der Aktivierung (0–20 Sekunden)

    • Abklingzeit-Timer zwischen Aktivierungen

  • Auto Ping

    • Pingt Feinde beim Zielen automatisch an

    • Trigger-Timer-Verzögerung (0–10 Sekunden)

  • Slide Cancel

    • Stoppt das Gleiten nach einer konfigurierbaren Verzögerung

    • Abbruchverzögerung (10–120 ms)

  • Anti AFK

    • Verhindert automatisch Verbindungsabbrüche bei Inaktivität

  • Rapid Fire

    • Konfigurierbares rapid fire mit automatischer Erkennung

    • Steuerung der Schüsse pro Sekunde

    • Einstellung der Haltezeit

    • Auto Gun Detection

  • Spam-Button (YY)

    • Weapon swap-Spam für schnellere Animationen

    • Konfiguration der Spam-Verzögerung

    • Einstellung der minimalen Haltezeit

    • Benutzerdefinierte Auslösetaste

  • Bunny Hop

    • Automatischer Jump-Spam für fortgeschrittene Bewegungen

    • Profilspezifische Aktivierung

     

 


Erweiterte Einstellungen

  • No Rumble

    • Deaktiviert Controller-Vibrationen für eine bessere Fokussierung

  • Invertierte Achse

    • Optionale Y-Achsen-Invertierung

  • Silent Mod

    • Vibrationsbasierte automatische Mod-Deaktivierung

    • Deaktiviert Anti-Recoil und AA, wenn Vibrationen erkannt werden

  • Schaltflächenlayouts

    • 23 vorkonfigurierte Layouts plus benutzerdefiniertes Mapping

  • Benutzerdefinierte Zuordnung (Neu in v1.3)

    • Vollständig anpassbares Tastenzuordnungssystem

    • Ordnen Sie eine beliebige Taste einer beliebigen Spielfunktion zu

    • 11 anpassbare Steckplätze für volle Controller-Freiheit

    • Tastenerkennung in Echtzeit mit visuellem Feedback

    • Permanente Speicherung über Stromzyklen hinweg

  • Schnelles Umschalten

    • Schnelles rapid fire und anti-recoil-Umschaltung über Combos

  • Profilwechsel

    • Schnelle Waffenprofiländerungen während des Spiels

  • Vehicle Mode

    • Spezialmodus für Fahrzeugkämpfe

  • PS5 Haptisches Feedback

    • Verbesserte DualSense-Haptikunterstützung

     

 


OLED-Schnittstelle

 

  • Vollständiges Menüsystem auf OLED

  • Visuelle Profilanzeige während des Spiels

  • Echtzeit-Einstellungseditor

  • Statusanzeige für aktive Mods und Einstellungen

  • Bildschirmschoner mit animiertem Intro

  • Waffenerkennungsanzeige mit Echtzeit-ADT-Feedback

 


 

Neue Funktionen

  • Dual-Stick-Parität

    • Der linke Stick entspricht jetzt den Fähigkeiten des rechten Sticks

    • Alle Zielhilfeformen sind auf beiden Sticks verfügbar

    • Einheitliche Aktivierungslogik

    • Konsistentes Verhalten auf beiden Sticks

    • Separate ADS-Einstellungen, wenn „Außenfokus“ aktiviert ist

     

  • Erweiterte Aktivierungsmodi

    • Verbesserte und erweiterte Aktivierungslogik

     

  • v1.3.0 – Aktualisierung der benutzerdefinierten Tastenzuordnung

    • Komplettes Button-Anpassungssystem

    • Ordnen Sie jede beliebige Controller-Taste einer beliebigen Spielfunktion zu

    • 11 anpassbare Slots: FEUER, ADS, LETHAL, TACTICAL, JUMP, CROUCH, MELEE, SPRINT, RELOAD, SWAP, PING

    • Tastenerkennung in Echtzeit mit OLED-Feedback

    • Permanente Speicherung über Stromzyklen hinweg

    • Plattformunabhängige Unterstützung (PS4 / PS5 / Xbox automatische Erkennung)

 

Funktionen

Anleitungen

Dieses Skript enthält eine Anleitung

Mod-Menü

Dieses Skript enthält ein anpassbares Mod-Menü

Anleitungen

How to Use Custom Mapping

Method 1 — Via Settings Menu (Recommended)

  • Navigate to the Misc submenu

  • Select Buttons Layout

  • Choose Custom Mapping (2nd option)

  • Press Cross/X to enter configuration mode

  • For each slot, press the button you want to assign

  • Navigate to next slot: L2 + Cross/A

  • Reset current slot: L2 + Circle/B

 


Method 2 — Quick Access During Gameplay

  • Enable Custom Mapping via:

    Settings → Misc → Buttons Layout → Custom Mapping (2nd option)

  • During gameplay, hold L3 + R3 + D-Up for 2 seconds

  • Custom mapping configuration screen appears

  • Follow the assignment steps from Method 1

 


Tips

  • Default layout uses standard COD-style controls (R2 = FIRE, L2 = ADS, etc.)

  • All 14 controller buttons can be mapped:

    • Triggers

    • Bumpers

    • Face buttons

    • Stick clicks

    • D-pad directions

     

  • Changes save immediately and persist across script restarts

  • To disable, select any other button layout

  • Custom Mapping works with all script features (aim assist, anti-recoil, etc.)

 

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