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Skriptdetails
Skriptfunktionen
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Anti-Rückstoß: Kompensiert den Waffenrückstoß automatisch basierend auf konfigurierten Werten
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Aim assist (AA-Rakete): Polare Aim assist mit Tracker-Bewegungsmuster
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Autorun: Ermöglicht automatisches Sprinten mit konfigurierbaren Optionen
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Atem anhalten: Hält beim Zielen automatisch den Atem an
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Einstellungen
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Atemtimer (s): Dauer für das Anhalten des Atems
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Zeit vor (s): Verzögerung vor der Aktivierung
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Abklingzeit (ms): Zeit zwischen Aktivierungen
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Anti AFK: Verhindert Verbindungsabbrüche bei Inaktivität
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Feind-Auto-Ping: Pingt Feinde automatisch an
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Einstellungen
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Trigger-Timer (s): Verzögerung vor der Aktivierung
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Slide-Abbruch: Bricht das Sliden nach einer festgelegten Dauer ab
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Einstellungen
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Abbruchverzögerung (s): Verzögerung, bevor der Folienabbruch ausgelöst wird
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Kein Rumpeln: Deaktiviert die Vibration des Controllers
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Invertierte Achsen- und Schaltflächenlayouts: Unterstützt benutzerdefinierte Eingabelayouts
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Keine Rückstoß-Aktivierungsoptionen: Schnelles Umschalten für rapid fire und anti-recoil
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Ermöglicht die Deaktivierung des Rückstoßschutzes oder der aim assist, wenn die Rumpelfrequenz kleiner oder gleich dem gewählten Wert ist
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Der Wert hängt vom Controller ab und muss manuell angepasst werden
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Rapid fire: Feuert halbautomatische Waffen automatisch mit maximaler Geschwindigkeit ab
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Jumpshot: Führt beim Schießen einen Sprung aus
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Bunny hop: Verkettet automatische Sprünge für schnellere Bewegungen
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Silent Mod: Versteckte Verbesserungen für fortgeschrittene Benutzer
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Fahrzeug-Mod: Optimiertes Handling für In-Game-Fahrzeuge



















