افتح مكتبة سكربتات Zen الكاملة
احصل على 2,000+ السكربتات اليوم!
احصل على وصول فوري
100+ سكربت مجاني • 5 سكربتات Premium أسبوعيًا • لا حاجة إلى بطاقة ائتمان
4.8/5 من 40,000+ مستخدم
Ultimate
NBA 2k26
AI Elite

تفاصيل السكربت
TRUE Autogreen لـ Cronus Zen — نظرة عامة على الميزات
اطلاق النار
- التصوير بالنقر فوق
- لتمكين نقرة العصا لأعلى للتصوير
- تأخير توقيت اللقطة
- تأخير القاعدة قبل إطلاق النار
- التباين العشوائي
- يضيف العشوائية إلى التوقيت (مضاد للاكتشاف / الواقعية)
- وضع النقر العكسي
- يعكس منطق اتجاه النقر
- مدة النقر لأعلى نشطة
- لتمكين وقت تعليق النقر المخصص
- مدة النقر لأعلى
- طول مدة النقر
إنستا شوت
- إنستا شوت نشط
- تمكن ميكانيكي النار الفوري
- مدة لقطة إنستا
- كم من الوقت يتم الاحتفاظ باللقطة
- تأخير إنستا شوت
- تأخير قبل إطلاق النار الفوري
نظام اللقطة العادية
- لقطة عادية نشطة
- تمكين وضع توقيت اللقطة العادي
- مدة اللقطة العادية
- وقت الانتظار للطلقات القياسية
- مدة اللقطة المتحركة
- توقيت الطلقات أثناء التحرك
زر / الإدخال
- إعادة رسم خريطة X / المربع (زر التصوير)
- انقر فوق LS
- انقر فوق آر إس
التحكم في الحركة/التسديد
- وضع التوقف السريع
- إيقاف
- التوقف السريع التلقائي
- LT / L2 Quick Stop
المراوغة
- تم تمكين المراوغة
- حركات المراوغة LR (العصا اليسرى/اليمنى)
- الهروب
- كروس
- سريع من الخلف
- شمغود
- حركات المراوغة UD (العصا لأعلى/لأسفل)
- البريد المزعج BTB
- Curry Slide
- Devin Booker
- المشي على سطح القمر
- زيادة الحجم
- سرعة المراوغة
- مضاعف السرعة للمجموعات
نظام تكبير الحجم
- حلقة رفع الحجم
- مجموعات حجم الحلقات التلقائية
- سرعة زيادة الحجم
- سرعة تكبير حجم الرسوم المتحركة
تحسينات الحركة
- الحركة المتفجرة
- تعزيز تسارع الانفجار
- القوة المتفجرة
- قوة الحركات الانفجارية
- مكبر للصوت سبرينت
- يعزز الركض
- قوة سبرينت
- مضاعفة قوة الركض
- قطع دفعة
- يعزز التخفيضات في السلة
- قطع الطاقة
- قوة تسارع القطع
- تغيير الوتيرة
- تحويل السرعة الديناميكية
- عداء لا يكل
- يقلل من تأثير استنزاف القدرة على التحمل
- التحكم الأرضي
- يحسن استقرار الحركة والتحكم فيها
الدفاع
- شدة المشبك
- قوة التماسك الدفاعي
- المشبك التحيز الجانبي
- التحيز الدفاعي من جانب إلى آخر
نظام الاسترداد
- استرداد الشريط
- تمكين منطق استعادة القدرة على التحمل
- يتحرك قبل الانتعاش
- عدد التحركات قبل إعادة التعيين
دونك
- سلام دنك
- تمكين تعديلات دونك
- سلام الزناد
- L1 + سبرينت
- دائرة + سبرينت
- سلام ستايل
- يدين (لأعلى)
- مبهرج (أسفل)
- اليد المهيمنة (يسار)
- خارج اليد (يمين)
الميزات
الأدلة
يتضمن هذا السكربت دليل استخدام
قائمة التعديلات
يتضمن هذا السكربت قائمة تعديلات قابلة للتخصيص
الأدلة
OLED Menu System
- Full on-device OLED menu built into Cronus Zen
- Lets you change all settings in real time without re-flashing
Open Menu
- L2 + OPTIONS
Navigation
- UP / DOWN: browse categories or adjust values
- LEFT / RIGHT: move between pages in a category
- CIRCLE: enter category
- CROSS (X): go back to category list
- L2 + OPTIONS: close menu and return to gameplay
Menu Categories
- Shooting (8 pages)
- Flick-Up settings
- Timing delay
- Random variation
- Reverse flick
- Regular shot system
- Flick duration control
- Insta-Shot (3 pages)
- Enable toggle
- Duration
- Delay
- Controls (2 pages)
- X/Square remap
- Quick Stop mode
- Dribbles (8 pages)
- Enable system
- LR/UD moves
- Speed control
- Combo looping
- Cancel system
- Recovery system
- Size-Up (2 pages)
- Activation toggle
- Speed control
- Defense (2 pages)
- Clamp intensity
- Lateral bias
- Movement (9 pages)
- Explosive movement
- Sprint system
- Cut system
- Pace shifting
- Stamina control
- Ground control
- Slam Dunk (3 pages)
- Enable toggle
- Trigger input
- Dunk style
Saved Settings System
- All changes are saved automatically to persistent memory (SPVAR)
- Settings remain after turning console off or unplugging Zen
- No reconfiguration needed after reboot
Shooting System
- Flick-Up Shooting
- Converts Square into right-stick flick shot system
- Shot Timing Delay
- Delay before shot release (lower = faster release)
- Random Variation
- Adds small timing randomness for realism
- Reverse Flick Mode
- Inverts flick direction logic depending on movement state
- Regular Shot Active
- Enables hold-based shooting instead of flicking
- Regular Shot Duration
- How long right stick is held for shot
- Flick-Up Duration Active
- Enables automatic flick timing mode
- Flick-Up Duration
- Time stick is held before auto-flick
- Moving Shot Duration
- Timing used for shots while moving (pull-ups, fades)
Insta-Shot System
- Insta-Shot Active
- Enables instant shot on stick input
- Insta-Shot Duration
- How long shot input is held
- Insta-Shot Delay
- Delay before shot triggers
Controls & Quick Stop
- Remap X/Square
- Choose LS click or RS click for shooting input
- Quick Stop Mode
- Off: no automatic stopping
- Auto QS: automatically plants feet before shot
- LT/L2 QS: manual trigger using LT/L2 (most consistent)
Dribbling System
- Dribbling Enabled
- Master toggle for all combos
- LR Dribble Moves (Left/Right stick)
- Escape
- Crossover
- Quick Behind-the-Back
- Shamgod
- UD Dribble Moves (Up/Down stick)
- BTB Spam
- Curry Slide
- Devin Booker style
- Moonwalk
- Size-Up
- Dribble Speed
- Controls execution speed of combos
- Combo Looping
- ON: repeats moves continuously
- OFF: single execution per input
- Bar Recovery
- Rest stamina automatically between combos
- Moves Before Recovery
- Number of combos before stamina reset
- Cancel Sensitivity
- Controls how easily combos can be stopped
Size-Up Loop
- Activated via R2 + DPAD UP
- Size-Up Loop Active
- Turns on continuous right-stick oscillation
- Size-Up Speed
- Controls speed of size-up animations
Defense System
- Clamp Intensity
- Strength of defensive stick control
- Clamp Lateral Bias
- Adjusts left/right vs up/down defensive pressure
Movement Boosts
- Explosive Movement
- First-step burst acceleration
- Explosive Power
- Strength of burst
- Sprint Amplifier
- Enhances sprint speed while holding R2
- Sprint Power
- Controls sprint strength multiplier
- Cut Boost
- Improves directional cutting speed
- Cut Power
- Strength of cuts
- Change of Pace
- Smooth transition between walk and sprint speeds
- Tireless Runner
- Reduces stamina drain during movement
- Ground Control
- Scales movement to reduce stamina usage
Slam Dunk System
- Slam Dunk Active
- Enables automatic dunk triggering
- Slam Trigger
- L1 + Sprint or Circle + Sprint
- Slam Style
- Two-Hand (Up)
- Flashy (Down)
- Dominant Hand (Left)
- Off-Hand (Right)
Troubleshooting
- Script not compiling
- Make sure you're using Cronus Zen Studio, not Titan Two tools
- Update Zen Studio firmware
- “pragma” errors mean wrong script type
- Settings not saving or applying
- Script uses fingerprint system to detect changes
- Re-flash after updates
- Factory reset if issues persist
- OLED menu blank or unreadable
- Some text strings are too long for screen width
- Reset Zen if persistent display glitches occur


















