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Detalhes do script
Recursos principais
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Anti-Recoil
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Compensa automaticamente o recuo da arma com suporte de perfil
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Perfis 3 com configurações verticais/horizontais independentes
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Vários modos de ativação (Sempre / ADS / Fogo)
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Modos anti-recoil dinâmicos e legados
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Sistema de detecção de armas com padrões ADT
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AA Rocket (Aim Assist avançado)
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Formas de movimento 18:
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Circular
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Tall Oval
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Oval largo
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Espiral
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Helix
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DNA
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Double Spiral
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Hexa Walk
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Infinity
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JShake
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Balançar
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Box Sweep
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Pulse
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Freeze Flick
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Reverse Loop
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Esquerda-Direita
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Arlanda
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Cruz
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Cardinal
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Suporte para stick duplo (seleção do formato do stick esquerdo e direito)
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Configurações separadas de ADS e hip-fire
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Modo de foco externo (ativação do assistente de mira somente no ADS)
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Melhorias de jogabilidade
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Auto Run
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Permite execução automática com configurações de sprint configuráveis
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Hold Breath
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Prende a respiração automaticamente ao mirar
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Temporizador de respiração (0 – 4 segundos)
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Tempo antes da ativação (0 – 20 segundos)
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Temporizador de resfriamento entre ativações
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Auto Ping
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Faz ping automaticamente nos inimigos ao mirar
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Atraso do temporizador de disparo (0 – 10 segundos)
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Slide Cancel
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Pára de deslizar após atraso configurável
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Atraso de cancelamento (10–120 ms)
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Anti AFK
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Evita desconexões por inatividade automaticamente
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Rapid Fire
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Disparo rápido configurável com detecção automática
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Controle de tiros por segundo
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Ajuste do tempo de espera
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Auto Gun Detection
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Botão Spam (YY)
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Spam de Weapon swap para animações mais rápidas
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Configuração de atraso de spam
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Configuração de tempo mínimo de espera
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Botão de gatilho personalizado
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Bunny Hop
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Spam de salto automático para movimento avançado
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Ativação específica do perfil
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Configurações avançadas
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No Rumble
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Desativa as vibrações do controlador para melhor foco
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Eixo Invertido
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Inversão opcional do eixo Y
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Silent Mod
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Desativação automática de mod baseada em vibração
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Desativa Anti-Recoil e AA quando vibração é detectada
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Layouts de botão
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Layouts pré-configurados 23 mais mapeamento personalizado
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Mapeamento personalizado (novo em v1.3)
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Sistema de mapeamento de botões totalmente personalizável
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Mapeie qualquer botão para qualquer função do jogo
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Slots personalizáveis 11 para liberdade total do controlador
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Detecção de botões em tempo real com feedback visual
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Armazenamento persistente em ciclos de energia
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Alternância rápida
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Alternância rápida de disparo rápido e anti-recoil por meio de combos
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Troca de perfil
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Mudanças rápidas no perfil da arma durante o jogo
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Vehicle Mode
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Modo especial para combate de veículos
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Feedback tátil PS5
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Suporte tátil DualSense aprimorado
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Interface OLED
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Sistema de menu completo no OLED
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Exibição visual do perfil durante o jogo
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Editor de configurações em tempo real
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Exibição de status para mods e configurações ativos
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Protetor de tela com introdução animada
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Exibição de detecção de armas com feedback ADT em tempo real
Novos recursos
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Paridade Dual Stick
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O controle esquerdo agora corresponde aos recursos do controle direito
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Todas as formas de assistência de mira disponíveis em ambos os manípulos
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Lógica de ativação unificada
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Comportamento consistente em ambos os sticks
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Configurações separadas de ADS quando o foco externo está ativado
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Modos de ativação aprimorados
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Lógica de ativação aprimorada e expandida
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v1.3.0 – Atualização de mapeamento de botão personalizado
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Sistema completo de personalização de botões
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Mapeie qualquer botão do controlador para qualquer função do jogo
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Slots personalizáveis 11: FIRE, ADS, LETHAL, TACTICAL, JUMP, CROUCH, MELEE, SPRINT, RELOAD, SWAP, PING
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Detecção de botão em tempo real com feedback OLED
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Armazenamento persistente em ciclos de energia
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Suporte independente de plataforma (detecção automática PS4 / PS5 / Xbox)
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Recursos
Guias
Menu de mods
Guias
How to Use Custom Mapping
Method 1 — Via Settings Menu (Recommended)
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Navigate to the Misc submenu
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Select Buttons Layout
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Choose Custom Mapping (2nd option)
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Press Cross/X to enter configuration mode
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For each slot, press the button you want to assign
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Navigate to next slot: L2 + Cross/A
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Reset current slot: L2 + Circle/B
Method 2 — Quick Access During Gameplay
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Enable Custom Mapping via:
Settings → Misc → Buttons Layout → Custom Mapping (2nd option)
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During gameplay, hold L3 + R3 + D-Up for 2 seconds
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Custom mapping configuration screen appears
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Follow the assignment steps from Method 1
Tips
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Default layout uses standard COD-style controls (R2 = FIRE, L2 = ADS, etc.)
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All 14 controller buttons can be mapped:
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Triggers
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Bumpers
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Face buttons
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Stick clicks
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D-pad directions
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Changes save immediately and persist across script restarts
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To disable, select any other button layout
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Custom Mapping works with all script features (aim assist, anti-recoil, etc.)
















