9 DE SETEMBRO — ATUALIZAÇÃO DO GERADOR COM IA DE EA FC 27
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Detalhes do script

Luna 2k26 Premium Características

Automação de filmagem

  • Ritmo Automático (Rhythm Shooting)

    • Três modos: DE DESCONTO, Estático, Dinâmico

    • Estático: Usa um valor de tempo fixo para fotos em pé e desbotadas

    • Dinâmico: Ajusta o tempo apenas para fotos em pé, com base na duração do botão pressionado (recomendado para obter melhor consistência verde). Fotos desbotadas sempre usam valores estáticos, mesmo no modo Dinâmico

    • Valores de tempo separados para Em pé, Arremesso em movimento para a esquerdae Arremesso em movimento para a direita

    • O ritmo automático pode ser mapeado para Square / X ou qualquer outro botão

  • Auto Green

    • Recurso opcional – não recomendado para a maioria dos usuários devido à inconsistência com as animações de tiro variável do 2K

    • Mais consistente para Pegue e atire e Fotos desbotadas

    • Valores de tempo separados para Em pé, Arremesso em movimento para a esquerdae Arremesso em movimento para a direita

  • Tiro de ritmo RS (controle direito para Auto Tempo)

    • Automatiza o tempo do tempo shot com base no movimento do controle direito

    • Tempo personalizável para golpes com o manípulo direito

  • Quickstop

    • Dois modos de ativação:

      • Modo AUTO: Aciona a parada rápida automaticamente Square / X pressione (desativa o desbotamento)

      • Modo MANUAL: Espera L2 / LT enquanto pressiona Square / X para parada rápida manual (permite desbotamento)

    • Configurações de atraso e velocidade totalmente ajustáveis

  • Liberar Vibrar

    • Fornece feedback de vibração distinto dependendo do tipo e posição do tiro – pegar e atirar, ficar em pé, desaparecer para a esquerda, desaparecer para a direita e parada rápida

Controles de drible

  • Todos os movimentos de drible podem ser mapeados para qualquer botão, exceto Square / X

  • Inclui:

    • Escape Spam

    • Snatch Slide

    • BTB (atrás das costas)

    • BTB explosivo

  • Rastreamento de mãos para dribles: Detecta a direção do stick e a posição da mão para execução de movimentos conscientes do contexto e alternância precisa entre esquerda e direita

Enterrada e Defesa

  • Remapeamento do medidor Dunk:

    • Pode ser mapeado para qualquer botão, exceto Square / X

    • Cronometrado automaticamente, não automatizado

  • Reforço de defesa:

    • Espera L2 / LT + R2 / RT para manter seu jogador estável na defesa

    • Enquanto segura esses botões, toque em R1 / RB realizar uma estocada agressiva em direção ao jogador ofensivo

Personalização e Sistema

  • Remapeamento de botão:

    • Todos os recursos de automação (remate, drible, enterrada, etc.) podem ser atribuídos a:

      • Square / X, L1 / LB, L3 / LS, R3 / RS, D-Pad Up / Baixo / Esquerda / Direita

  • Sistema de salvamento persistente:

    • Todas as configurações e mapeamentos do usuário são salvos e carregados automaticamente

Recursos

Guias

Este script inclui um guia de instruções

Menu de mods

Este script inclui um menu de mods personalizável

Guias

How to Use Script

  • To enable or disable the script at any time, press L2 + OPTIONS / LT + MENU
  • To switch between menu pages:
    • L2 + L1 / LT + LB → go left
    • L2 + R1 / LT + RB → go right
  • To use Rhythm Shooting, press the Square / X button and release your jumpshot at the SET POINT — the script will automatically push your right stick
    • You still need to time your shot; accurate timing gives the best results
  • To use Catch and Shoot Auto Time, press LEFT DPAD + Square / LEFT DPAD + X
    • You must enter your jumpshot timing in milliseconds (ms) — this value changes across game modes

Notes

  • The script remaps your stick to Square / X. To restore the original function, reassign your desired button in the menu
  • Rhythm Shooting has a slightly longer start-up than regular shooting — for quick releases, use your remapped button

Timing Tips

  • Shoot at the SET POINT cue for perfect timing — the jumpshot release cue does not matter
  • Tempo timing differs per jumpshot — a good timing window is about 120 ms
    • Slightly slow? Decrease Tempo Timing
    • Slightly fast? Increase Tempo Timing

Menus

  • Page 1: Tempo Timing
    • L2 + UP / LT + UP → increase by 1
    • L2 + DOWN / LT + DOWN → decrease by 1
    • L2 + RIGHT / LT + RIGHT → increase by 5
    • L2 + LEFT / LT + LEFT → decrease by 5
  • Page 2: Catch and Shoot Timing
    • L2 + UP / LT + UP → increase by 1
    • L2 + DOWN / LT + DOWN → decrease by 1
    • L2 + RIGHT / LT + RIGHT → increase by 10
    • L2 + LEFT / LT + LEFT → decrease by 10
  • Page 3: Original Square / X Functionality Mapping
    • Since Square / X is remapped to Rhythm Shooting, you can select another button for Steals / Layup / Dunk
    • L2 + RIGHT / LT + RIGHT or L2 + LEFT / LT + LEFT → adjust
  • Page 4: Stealth Mode
    • Randomizes jumpshot and tempo timing slightly to reduce detection risk
    • Reduces jumpshot effectiveness by about 5%
    • L2 + RIGHT / LT + RIGHT or L2 + LEFT / LT + LEFT → adjust

Chat de suporte

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