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Dettagli dello script
Caratteristiche principali
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Anti-Recoil
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Compensa automaticamente il rinculo dell'arma con il supporto del profilo
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3 Profili con regolazioni verticali/orizzontali indipendenti
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Molteplici modalità di attivazione (Sempre / ADS / Fuoco)
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Modalità anti-recoil dinamiche e legacy
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Sistema di rilevamento delle armi con modelli ADT
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AA Rocket (Aim Assist avanzato)
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Forme di movimento 18:
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Circolare
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Tall Oval
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Ampio ovale
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Spirale
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Helix
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DNA
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Double Spiral
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Hexa Walk
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Infinity
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JShake
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Ondeggia
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Box Sweep
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Pulse
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Freeze Flick
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Reverse Loop
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Sinistra-destra
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Arlanda
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Croce
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Cardinal
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Supporto dual stick (selezione della forma dello stick sinistro e destro)
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Impostazioni separate per ADS e fuoco a portata di mano
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Modalità messa a fuoco esterna (attivazione della aim assist solo per ADS)
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Miglioramenti del gioco
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Auto Run
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Abilita la corsa automatica con impostazioni di sprint configurabili
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Hold Breath
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Trattiene automaticamente il respiro quando si mira verso il basso
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Timer respiro (0–4 secondi)
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Tempo prima dell'attivazione (0–20 secondi)
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Tempo di raffreddamento tra le attivazioni
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Auto Ping
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Segnala automaticamente i nemici quando si mira
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Ritardo del timer di attivazione (secondi 0–10)
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Slide Cancel
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Smette di scorrere dopo un ritardo configurabile
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Annulla ritardo (10–120 ms)
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Anti AFK
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Impedisce automaticamente le disconnessioni per inattività
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Rapid Fire
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rapid fire configurabile con rilevamento automatico
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Controllo scatti al secondo
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Tenere la regolazione del tempo
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Auto Gun Detection
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Pulsante spam (YY)
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Spam di scambio armi per animazioni più veloci
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Configurazione del ritardo spam
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Impostazione del tempo di attesa minimo
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Pulsante di attivazione personalizzato
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Bunny Hop
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Spam di salto automatico per movimenti avanzati
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Attivazione specifica del profilo
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Impostazioni avanzate
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No Rumble
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Disabilita le vibrazioni del controller per una migliore messa a fuoco
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Asse invertito
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Inversione dell'asse Y opzionale
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Silent Mod
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Disattivazione automatica della mod basata sulle vibrazioni
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Disattiva Anti-Recoil e AA quando viene rilevata una vibrazione
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Layout dei pulsanti
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23 layout preconfigurati più mappatura personalizzata
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Mappatura personalizzata (Novità in v1.3)
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Sistema di mappatura dei pulsanti completamente personalizzabile
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Associa qualsiasi pulsante a qualsiasi funzione del gioco
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Slot personalizzabili 11 per la massima libertà del controller
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Rilevamento dei pulsanti in tempo reale con feedback visivo
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Archiviazione persistente durante i cicli di alimentazione
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Commutazione rapida
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Attiva/disattiva rapid fire e anti-recoil tramite combo
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Cambio profilo
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Modifiche rapide al profilo dell'arma durante il gioco
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Vehicle Mode
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Modalità speciale per il combattimento tra veicoli
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PS5 Feedback tattile
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Supporto tattile DualSense migliorato
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Interfaccia OLED
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Sistema di menu completo su OLED
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Visualizzazione del profilo visivo durante il gioco
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Editor delle impostazioni in tempo reale
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Visualizzazione dello stato per mod e impostazioni attive
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Salvaschermo con introduzione animata
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Visualizzazione del rilevamento dell'arma con feedback ADT in tempo reale
Nuove funzionalità
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Parità Dual Stick
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La levetta sinistra ora corrisponde alle capacità della levetta destra
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Tutte le forme di aim assist disponibili su entrambi gli stick
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Logica di attivazione unificata
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Comportamento coerente su entrambi gli stick
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Impostazioni ADS separate quando è abilitata la messa a fuoco esterna
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Modalità di attivazione avanzate
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Logica di attivazione migliorata ed estesa
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v1.3.0: aggiornamento della mappatura dei pulsanti personalizzati
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Sistema completo di personalizzazione dei pulsanti
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Associa qualsiasi pulsante del controller a qualsiasi funzione di gioco
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Slot personalizzabili 11: FUOCO, ADS, LETALE, TATTICO, SALTO, ABBASSAMENTO, CORPO A MISCHIA, SPRINT, RICARICA, SCAMBIO, PING
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Rilevamento dei pulsanti in tempo reale con feedback OLED
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Archiviazione persistente durante i cicli di alimentazione
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Supporto indipendente dalla piattaforma (rilevamento automatico PS4 / PS5 / Xbox)
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Caratteristiche
Guide
Menu mod
Guide
How to Use Custom Mapping
Method 1 — Via Settings Menu (Recommended)
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Navigate to the Misc submenu
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Select Buttons Layout
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Choose Custom Mapping (2nd option)
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Press Cross/X to enter configuration mode
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For each slot, press the button you want to assign
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Navigate to next slot: L2 + Cross/A
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Reset current slot: L2 + Circle/B
Method 2 — Quick Access During Gameplay
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Enable Custom Mapping via:
Settings → Misc → Buttons Layout → Custom Mapping (2nd option)
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During gameplay, hold L3 + R3 + D-Up for 2 seconds
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Custom mapping configuration screen appears
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Follow the assignment steps from Method 1
Tips
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Default layout uses standard COD-style controls (R2 = FIRE, L2 = ADS, etc.)
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All 14 controller buttons can be mapped:
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Triggers
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Bumpers
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Face buttons
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Stick clicks
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D-pad directions
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Changes save immediately and persist across script restarts
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To disable, select any other button layout
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Custom Mapping works with all script features (aim assist, anti-recoil, etc.)
















