9. SEPTEMBER — UPDATE DES KI-GENERATORS FÜR EA FC 27
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Call of Duty: Black Ops 7
Killer v1.1
Call of Duty: Black Ops 7
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Killer v1.1

XBL Jedi

Skriptdetails

Nachfolgend finden Sie denselben Inhalt, neu organisiert in zwei Abschnitte: Merkmale/Beschreibung und Anleitung – Verwendung sauberer Aufzählungslisten und h4 als größter Header. Der Wortlaut wird so nah wie möglich am Original gehalten und gleichzeitig klarer gestaltet.


 

Funktionen

Profile

  • Zwei Profile (Primär und Sekundär) für jede Waffenkategorie.

  • Wechseln Sie das Profil, während Sie im Spiel die Waffe wechseln.

  • Wenn die Spielwaffe und die OLED-Waffe nicht synchronisiert sind, verwenden Sie die Profil-Schnellumschaltung.

     

Temporäre Werte

  • Jedes Profil verfügt über temporäre Werte zur Feinabstimmung von AntiRecoil oder Feuerrate.

  • Der Temperaturwert wird zu den vorab gespeicherten Werten addiert oder von diesen subtrahiert.

  • Temp Val ist profilabhängig; Zurücksetzen, wenn Sie die Waffe wechseln.

  • Halten Sie CROSS/A für 500 ms in ModWeapon gedrückt, um Temp Val zurückzusetzen.

     

Private Funktionen (profilspezifische Werte)

  • AntiRecoil-Typ pro Profil (Progressiv, Standard, Rumble)

    • Progressiv: Start-, End- und Zeitwerte für erweiterte Rückstoßkontrolle.

    • Standard: Einstellbare vertikale und horizontale Werte.

    • Rumpeln: Gleiche Anpassungslogik wie Standard, jedoch basierend auf der Vibration des Controllers.

     

  • RapidFire mit privatem Umschalter und privater Feuerrate.

  • BurstFire mit privatem Umschalter, globaler Wert.

  • AIM Assist (Polar Assist mit TaylorDrift Shapes) mit privatem Umschalter, globalen Werten.

  • StrafeShot mit privatem Umschalter, globaler Wert.

     

Globale Funktionen (globale Werte, die über alle Profile hinweg geteilt werden)

  • DynaSens (Dynamische Empfindlichkeit)

  • Schieberegler (gleiten beim Vorwärtsdrücken)

  • Auslöser/Stoßdämpfer tauschen

  • Inverted Y (vertikaler Rückstoßschutz)

 

Zusätzliche globale Funktionen

  • Auto ADS

  • Rumpelt (Controller-Vibration deaktiviert)

  • Slide Cancel (Beta; erfordert Tac Sprint)

  • Snake Sprint (Beta; erfordert Tac Sprint)

  • S Walk (Beta; erfordert Tac Sprint)

  • YY Swap

  • Auto Reload

 

Zusätzliche Dienstprogrammfunktionen

  • KillSwitch (deaktiviert das Skript)

  • Haarauslöser

  • Speed Toggle (schneller Zugriff auf vier Mods)

  • VM-Steuerung (legt die Geschwindigkeit der virtuellen Maschine fest)

    • Standardwert 10ms = 0

    • Xbox One 8ms = 1

    • PS4 6ms = 2

    • PS5 4ms = 3

    • Xbox Series 2ms = 4

    • PC 1ms = 5

     

Details zum AIM Assist

  • Der Radius steuert die Größe der Mikrobewegungen (größer = mehr Bildschirmverwacklungen).

  • Schritte steuern die Frequenz.

    • Mit Batts Sticky: Niedrigere Stufen können die Bewegung verlangsamen.

    • Bei anderen Formen: Höhere Stufen können die Bewegung verlangsamen.

     

Details zur Strafe

  • Strafe Shot: Schüsse beim Schießen.

  • Cut Strafe: Richten Sie den linken Steuerknüppel aus, während Sie R2 gedrückt halten (nicht kompatibel mit AutoADS).

  • Cut Strafe mit Kamerabewegung (nicht kompatibel mit AutoADS).

 

Details zur dynamischen Empfindlichkeit

  • DS Initial Sens: Empfindlichkeit beim Zielen vor Erhöhung.

  • DS-Limit: Stick-Eingabepunkt, an dem die Empfindlichkeit zuzunehmen beginnt.

  • DS-Neustart: Punkt, an dem die Empfindlichkeit auf den ursprünglichen Wert zurückgesetzt wird.

  • DS Max Sens: maximal zulässige Empfindlichkeit.

  • DS-Erhöhungsrate: Bestimmt die Geschwindigkeit der Empfindlichkeitserhöhung.

Funktionen

Anleitungen

Dieses Skript enthält eine Anleitung

Mod-Menü

Dieses Skript enthält ein anpassbares Mod-Menü

Anleitungen

Opening and Navigating ModMenu

  • Open/Exit ModMenu: L2/LT + OPTIONS/MENU.

  • Switch profile (Primary/Secondary): tap TRIANGLE/Y.

  • Navigate mods: LEFT/RIGHT.

  • Toggle on/off: UP/DOWN.

  • AntiRecoil types switch via UP/DOWN.

  • AIM Assist shapes switch the same way.

  • If mod has editable values: tap CROSS/A to enter ModEdit.

  • Tap SQUARE/X to enter ModWeapon.

 

Using ModEdit

  • Navigate values: LEFT/RIGHT.

  • Change value: hold CROSS/A and

    • UP or RIGHT to increase

    • DOWN or LEFT to decrease

  • Exit to ModMenu: tap CIRCLE/B or ESC.

  • Double tap CIRCLE/B to fully close and save.

 

Using ModWeapon

  • Switch profile: tap TRIANGLE/Y.

  • Switch weapon category: UP/DOWN.

  • Switch weapon name: LEFT/RIGHT.

  • Reset temporary values: hold CROSS/A for 500 ms.

  • Exit to ModMenu: tap CIRCLE/B.

 

Saving

  • Double tap CIRCLE/B (or ESC) to save all values, toggles, weapon categories, and names for each profile.

 

Speed Toggles (Outside ModMenu/Edit/Weapon)

  • Hold ADS and hold 300 ms:

    • UP: RapidFire (if available for that weapon)

    • DOWN: BurstFire (if available)

    • RIGHT: Polar Assist

    • LEFT: Strafe Mod

  • Hold ADS and double tap RIGHT to switch shapes (Polar Assist) or Strafe type.

 

Switching Profiles

  • In game: tap TRIANGLE/Y.

  • Quick toggle:

    • Hold DPAD DOWN + X/SQUARE for Primary (Blue LED)

    • Hold DPAD DOWN + B/CIRCLE for Secondary (Pink LED)

     

KillSwitch

  • Toggle on/off: hold ADS and tap PS/XBOX button or LEFTCTRL, then tap PS/XBOX.

  • Turn on only: tap OPTIONS/MENU then Map button.

  • Turn off only: double tap CIRCLE/B or ESC.

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